miércoles, 4 de marzo de 2020

28-2-2020

Buenas tardes!!

Hoy en clase, en primer lugar, ha expuesto un compañero que debería haber expuesto la semana pasada con su grupo.
Como no lo hizo, nos ha explicado a toda la clase aplicaciones para crear un póster o mural.
Las aplicaciones nombradas han sido, Movieposter, Emexeta, Strix, Linoit, Koowall, Glogster EDU y AutoMotivator, este último con un tutorial de como funciona.

A continuación ha expuesto el grupo asignado al día y nos han hablado de la competencia digital.
Nos han explicado los siguientes puntos:

-Transmitir las nuevas tecnologías

-Funciones actuales de los docentes

-Nuevas competencias del alumnado

-Nuevo rol del profesor ante la TIC. (Adaptarnos)

-¿Qué podemos entender por videoconferencia? Bidireccional, entre otras.

-Diferentes tipos de videoconferencias

-Posibilidades de utilización de la videoconferencia. (Ventajas e inconvenientes)

-Aplicaciones educativas de la videoconferencia. Educación a distancia por ejemplo.

-Técnicas y estrategias de utilización de la videoconferencia
        - 3 fases: Preparación, desarrollo, Actividades de         extensión

-Herramientas para la conferencia

-Conclusión:
        -Participación y trabajo colaborativo
        -Mayor contacto con la realidad


Esta exposición al igual que la anterior,nos aporta información bastante interesante para utilizar en un aula, bien sea por nosotros como docentes o bien por los alumnos.

Es evidente que tenemos que estar al día con las tecnologías para sacar el mayor rendimiento a los recursos que se nos ofrece.


Después de la exposición del tema, hemos hecho un kahoot del mismo, y ya cada uno se ha puesto a trabajar individualmente, finalizando la sesión.

Resultado de imagen de imágenes de la competencia digital

No hay comentarios:

Publicar un comentario